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C++ 多线程

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C++ 多线程

多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。

  • 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
    基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。

多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。

本教程假设您使用的是 Linux 操作系统,我们要使用 POSIX 编写多线程 C++ 程序。POSIX Threads 或 Pthreads 提供的 API 可在多种类 Unix POSIX 系统上可用,比如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。

创建线程

下面的程序,我们可以用它来创建一个 POSIX 线程:

  1. #include <pthread.h>
  2. pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)

在这里,pthread_create 创建一个新的线程,并让它可执行。下面是关于参数的说明:

参数 描述
thread 指向线程标识符指针。
attr 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。
start_routine 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。
arg 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。

创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。

终止线程

使用下面的程序,我们可以用它来终止一个 POSIX 线程:

  1. #include <pthread.h>
  2. pthread_exit (status)

在这里,pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。

如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。

实例

以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,每个线程输出”Hello Runoob!”:

实例

  1. #include <iostream>
  2. // 必须的头文件
  3. #include <pthread.h>
  4. using namespace std;
  5. #define NUM_THREADS 5
  6. // 线程的运行函数
  7. void* say_hello(void* args)
  8. {
  9. cout << "Hello Runoob!" << endl;
  10. return 0;
  11. }
  12. int main()
  13. {
  14. // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组
  15. pthread_t tids[NUM_THREADS];
  16. for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i)
  17. {
  18. //参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数
  19. int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL);
  20. if (ret != 0)
  21. {
  22. cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl;
  23. }
  24. }
  25. //等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来;
  26. pthread_exit(NULL);
  27. }

使用 -lpthread 库编译下面的程序:

  1. $ g++ test.cpp -lpthread -o test.o

现在,执行程序,将产生下列结果:

  1. $ ./test.o
  2. Hello Runoob
  3. Hello Runoob
  4. Hello Runoob
  5. Hello Runoob
  6. Hello Runoob

以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,并接收传入的参数。每个线程打印一个 “Hello Runoob!” 消息,并输出接收的参数,然后调用 pthread_exit() 终止线程。

实例

  1. //文件名:test.cpp
  2. #include <iostream>
  3. #include <cstdlib>
  4. #include <pthread.h>
  5. using namespace std;
  6. #define NUM_THREADS 5
  7. void *PrintHello(void *threadid)
  8. {
  9. // 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取
  10. int tid = *((int*)threadid);
  11. cout << "Hello Runoob! 线程 ID, " << tid << endl;
  12. pthread_exit(NULL);
  13. }
  14. int main ()
  15. {
  16. pthread_t threads[NUM_THREADS];
  17. int indexes[NUM_THREADS];// 用数组来保存i的值
  18. int rc;
  19. int i;
  20. for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
  21. cout << "main() : 创建线程, " << i << endl;
  22. indexes[i] = i; //先保存i的值
  23. // 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针
  24. rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
  25. PrintHello, (void *)&(indexes[i]));
  26. if (rc){
  27. cout << "Error:无法创建线程," << rc << endl;
  28. exit(-1);
  29. }
  30. }
  31. pthread_exit(NULL);
  32. }

现在编译并执行程序,将产生下列结果:

  1. $ g++ test.cpp -lpthread -o test.o
  2. $ ./test.o
  3. main() : 创建线程, 0
  4. main() : 创建线程, 1
  5. Hello Runoob! 线程 ID, 0
  6. main() : 创建线程, Hello Runoob! 线程 ID, 21
  7. main() : 创建线程, 3
  8. Hello Runoob! 线程 ID, 2
  9. main() : 创建线程, 4
  10. Hello Runoob! 线程 ID, 3
  11. Hello Runoob! 线程 ID, 4

向线程传递参数

这个实例演示了如何通过结构传递多个参数。您可以在线程回调中传递任意的数据类型,因为它指向 void,如下面的实例所示:

实例

  1. #include <iostream>
  2. #include <cstdlib>
  3. #include <pthread.h>
  4. using namespace std;
  5. #define NUM_THREADS 5
  6. struct thread_data{
  7. int thread_id;
  8. char *message;
  9. };
  10. void *PrintHello(void *threadarg)
  11. {
  12. struct thread_data *my_data;
  13. my_data = (struct thread_data *) threadarg;
  14. cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ;
  15. cout << " Message : " << my_data->message << endl;
  16. pthread_exit(NULL);
  17. }
  18. int main ()
  19. {
  20. pthread_t threads[NUM_THREADS];
  21. struct thread_data td[NUM_THREADS];
  22. int rc;
  23. int i;
  24. for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
  25. cout <<"main() : creating thread, " << i << endl;
  26. td[i].thread_id = i;
  27. td[i].message = (char*)"This is message";
  28. rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
  29. PrintHello, (void *)&td[i]);
  30. if (rc){
  31. cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
  32. exit(-1);
  33. }
  34. }
  35. pthread_exit(NULL);
  36. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. $ g++ -Wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o
  2. $ ./test.o
  3. main() : creating thread, 0
  4. main() : creating thread, 1
  5. Thread ID : 0 Message : This is message
  6. main() : creating thread, Thread ID : 21
  7. Message : This is message
  8. main() : creating thread, 3
  9. Thread ID : 2 Message : This is message
  10. main() : creating thread, 4
  11. Thread ID : 3 Message : This is message
  12. Thread ID : 4 Message : This is message

连接和分离线程

我们可以使用以下两个函数来连接或分离线程:

  1. pthread_join (threadid, status)
  2. pthread_detach (threadid)

pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的,则它永远也不能被连接。

这个实例演示了如何使用 pthread_join() 函数来等待线程的完成。

实例

  1. #include <iostream>
  2. #include <cstdlib>
  3. #include <pthread.h>
  4. #include <unistd.h>
  5. using namespace std;
  6. #define NUM_THREADS 5
  7. void *wait(void *t)
  8. {
  9. int i;
  10. long tid;
  11. tid = (long)t;
  12. sleep(1);
  13. cout << "Sleeping in thread " << endl;
  14. cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl;
  15. pthread_exit(NULL);
  16. }
  17. int main ()
  18. {
  19. int rc;
  20. int i;
  21. pthread_t threads[NUM_THREADS];
  22. pthread_attr_t attr;
  23. void *status;
  24. // 初始化并设置线程为可连接的(joinable)
  25. pthread_attr_init(&attr);
  26. pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
  27. for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
  28. cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
  29. rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)&i );
  30. if (rc){
  31. cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
  32. exit(-1);
  33. }
  34. }
  35. // 删除属性,并等待其他线程
  36. pthread_attr_destroy(&attr);
  37. for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
  38. rc = pthread_join(threads[i], &status);
  39. if (rc){
  40. cout << "Error:unable to join," << rc << endl;
  41. exit(-1);
  42. }
  43. cout << "Main: completed thread id :" << i ;
  44. cout << " exiting with status :" << status << endl;
  45. }
  46. cout << "Main: program exiting." << endl;
  47. pthread_exit(NULL);
  48. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. main() : creating thread, 0
  2. main() : creating thread, 1
  3. main() : creating thread, 2
  4. main() : creating thread, 3
  5. main() : creating thread, 4
  6. Sleeping in thread
  7. Thread with id : 4 ...exiting
  8. Sleeping in thread
  9. Thread with id : 3 ...exiting
  10. Sleeping in thread
  11. Thread with id : 2 ...exiting
  12. Sleeping in thread
  13. Thread with id : 1 ...exiting
  14. Sleeping in thread
  15. Thread with id : 0 ...exiting
  16. Main: completed thread id :0 exiting with status :0
  17. Main: completed thread id :1 exiting with status :0
  18. Main: completed thread id :2 exiting with status :0
  19. Main: completed thread id :3 exiting with status :0
  20. Main: completed thread id :4 exiting with status :0
  21. Main: program exiting.

std::thread

C++ 11 之后添加了新的标准线程库 std::thread,std::thread 在 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 在 头文件。

之前一些编译器使用 C++ 11 的编译参数是 -std=c++11:

  1. g++ -std=c++11 test.cpp

std::thread 默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。

  1. #include<thread>
  2. std::thread thread_object(callable)

一个可调用对象可以是以下三个中的任何一个:

  • 函数指针
    函数对象
    lambda 表达式

定义 callable 后,将其传递给 std::thread 构造函数 thread_object。

实例

  1. // 演示多线程的CPP程序
  2. // 使用三个不同的可调用对象
  3. #include <iostream>
  4. #include <thread>
  5. using namespace std;
  6. // 一个虚拟函数
  7. void foo(int Z)
  8. {
  9. for (int i = 0; i < Z; i++) {
  10. cout << "线程使用函数指针作为可调用参数\n";
  11. }
  12. }
  13. // 可调用对象
  14. class thread_obj {
  15. public:
  16. void operator()(int x)
  17. {
  18. for (int i = 0; i < x; i++)
  19. cout << "线程使用函数对象作为可调用参数\n";
  20. }
  21. };
  22. int main()
  23. {
  24. cout << "线程 1 、2 、3 "
  25. "独立运行" << endl;
  26. // 函数指针
  27. thread th1(foo, 3);
  28. // 函数对象
  29. thread th2(thread_obj(), 3);
  30. // 定义 Lambda 表达式
  31. auto f = [](int x) {
  32. for (int i = 0; i < x; i++)
  33. cout << "线程使用 lambda 表达式作为可调用参数\n";
  34. };
  35. // 线程通过使用 lambda 表达式作为可调用的参数
  36. thread th3(f, 3);
  37. // 等待线程完成
  38. // 等待线程 t1 完成
  39. th1.join();
  40. // 等待线程 t2 完成
  41. th2.join();
  42. // 等待线程 t3 完成
  43. th3.join();
  44. return 0;
  45. }

使用 C++ 11 的编译参数 -std=c++11:

  1. g++ -std=c++11 test.cpp

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. 线程 1 2 3 独立运行
  2. 线程使用函数指针作为可调用参数
  3. 线程使用函数指针作为可调用参数
  4. 线程使用函数指针作为可调用参数
  5. 线程使用函数对象作为可调用参数
  6. 线程使用函数对象作为可调用参数
  7. 线程使用函数对象作为可调用参数
  8. 线程使用 lambda 表达式作为可调用参数
  9. 线程使用 lambda 表达式作为可调用参数
  10. 线程使用 lambda 表达式作为可调用参数

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